¿ Cuál capa o mochila para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "Vitalidad" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram fuego de nivel 164 para inteligencia, vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños de agua.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
123 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
123 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
124 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa o Mochila curas :
124 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila huida :
125 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
123 Capa o Mochila Daños (fuego) :
123 Capa o Mochila Daños (agua) :
123 Capa o Mochila Daños (aire) :
123 Capa o Mochila Daños (neutral) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
123 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
125 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
125 Capa o Mochila daños neutrales :
124 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
123 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
123 Capa o Mochila daños con trampas :
123 Capa o Mochila Potencia Trampas :
123 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
127 Capa o Mochila % resistencia neutral :
124 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
124 Capa o Mochila resistencia al empuje :
123 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
123 Capa o Mochila EfectosFuerza :
68 Capa o Mochila Inteligencia :
41 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
70 Capa o Mochila Potencia :
64 Capa o Mochila Sabiduría :
91 Capa o Mochila Iniciativa :
67 Capa o Mochila invocaciones :
59 Capa o Mochila prospección :
59 Capa o Mochila al retiro de PA :
42 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
44 Capa o Mochila al retiro de PM :
43 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa o Mochila placaje :
48 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
41 Capa o Mochila Daños (fuego) :
41 Capa o Mochila Daños (agua) :
41 Capa o Mochila Daños (aire) :
41 Capa o Mochila Daños (neutral) :
41 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
41 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
41 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
41 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
41 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
41 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
47 Capa o Mochila daños de fuego :
43 Capa o Mochila daños de agua :
41 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
45 Capa o Mochila daños neutrales :
48 Capa o Mochila Reenvía daños :
41 Capa o Mochila daños por empuje :
41 Capa o Mochila Daños críticos :
44 Capa o Mochila daños con trampas :
44 Capa o Mochila Potencia Trampas :
44 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa o Mochila resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila resistencia al agua :
63 Capa o Mochila resistencia al aire :
56 Capa o Mochila resistencia neutral :
56 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
57 Capa o Mochila % resistencia al aire :
55 Capa o Mochila % resistencia neutral :
51 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
44 Capa o Mochila resistencia al empuje :
42 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
41 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
41 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
41 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
41 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
41 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
41 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
41 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
41 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
41 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
41 Capa o Mochila EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
132 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
147 Capa o Mochila Agilidad :
141 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
154 Capa o Mochila Iniciativa :
140 Capa o Mochila invocaciones :
141 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
133 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
134 Capa o Mochila huida :
134 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (aire) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
133 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de aire :
134 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
132 Capa o Mochila daños por empuje :
134 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
136 Capa o Mochila % resistencia neutral :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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